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忘记泡泡堂 盘点《炸弹人》游戏家用主机版各代首作

原标题:忘记泡泡堂 盘点《炸弹人》游戏家用主机版各代首作

《炸弹人》系列虽然不如马里奥那样全球知名,但狭小空间的独特玩法还是吸引很多受众。它也和《冒险岛》系列一起,成为日厂HUDSON 的招牌产品。当然,国内玩家更熟悉,可能是其广义的模仿版本《泡泡堂》,这游戏借鉴了“炸弹人”的核心玩法,除了模型和画面细节,很多设定也和炸弹人的在线版一致。好了,下面笔者就来回顾一下这个系列在各代家用主机上的首作产品。

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炸弹人(Bomberman)(1985)

1985年版不是最早的炸弹人,却是最为人熟知的。这款发行于FC上的经典动作游戏,后来还曾复刻到GBA掌机和诺基亚著名的游戏手机N-Gage。在它的前面,有两个更老的前辈《Bomberman / Bakudan Otoko》和《3-D Bomberman》,平台都是国内玩家可能不了解的一些早期电脑平台。在FC上一共发行两作,除了这个,还有炸弹人2代。

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笔者对于这种很多关卡的游戏存在天然的恐惧,另一个例子是《淘金者》。FC的庞大装机量,让游戏的玩法第一次为大众熟知:操作一个机器人放置炸弹来炸死敌人(也可以炸死自己),捡一些增强威力与技能道具辅助过关。

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炸弹人和淘金者系列实际上一脉相承,炸弹人类似前传。讲述是一个想变成人类的机器人,当通过所有关卡的考验之后终于成功,到了淘金者中它成为探寻宝藏的主角,这里那些没有变成人类的炸弹机器人成为了反派。

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这个游戏也是过去多合一盗版卡带商的最爱,关卡经常被拆分成多个游戏进行伪装贩售,里面还有各种强化的hack版。笔者过去就玩过一种,一次可连续放10个雷,而且炸不死自己,就看见满屏的震动以至卡顿。

超级炸弹人(Super Bomberman)(1993)

超级任天堂主机SFC系列首作,也是难的地首次日、美、欧三版同步。后来的SFC平台一共发行了5作,公认第四作最为经典。

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超级炸弹人首次支持多人模式,最多可四人。而且这代最良心的一点是,死了可以原地复活。

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MD炸弹人(Bomberman '94 / Mega Bomberman)(1994)

世嘉MD的系列首作。这一代的日版只在TurboGrafx-16上发行,MD上只有针对西方市场的美版和欧版。

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MD炸弹人的多人模式人数增加到5人。游戏场景丰富,氛围轻松活泼,适合各个年龄段的玩家娱乐,资深玩家的喜爱程度甚至超过了原始的FC版。

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土星炸弹人(Saturn Bomberman)(1996)

世嘉的土星平台一共发行两作,2D和3D各一部,是系列的巅峰之作。游戏的多人模式增加到最多10人,首次支持在线联网模式,土星炸弹人是系列最受好评的几个。

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原子炸弹人(Atomic Bomberman)(1997)

虽然不是主机平台,但还是要提一下,因为它是系列首次发行于WIN系列电脑。依然支持最多10人游玩,而且PC端的网络连接更加方便。另外,这个不并是HUDSON自己做的,而是交给了Interplay Entertainment,也就是前“黑岛工作室”的母公司。

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炸弹人64(Bomberman 64)(1997)

任天堂N64主机的系列首作,也是首部3D化的炸弹人。

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炸弹人64虽然只支持4人联机,但是却是革新意义较大的一代。游戏场景首次移入到一个3D空间,不再是那些摆放规律的正方形小个子,玩家可以在边界之内朝8个方向自由移动,行动不再受到场景过多限制,另外,炸弹爆开的特效也有变化。

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炸弹人64在当时一共卖出20万套,对于一款休闲小游戏来说相当不错了。

炸弹人世界(Bomberman World)(1998)

索尼PS1主机系列首作,据说大部分的游戏元素来源于后来砍掉的版本《Virtual Bomberman》,后者本来计划在Virtual Boy平台上发行。

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炸弹人Online Bomberman Online)(2001)

世嘉DC平台的首作,只发售了美版,算是系列的首作网游,后来2003年进行了PC版的移植。游戏支持4人本地联机和8人在线联机。

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这款网游版的炸弹人在香港和台湾地区都有运营,不过并没有在国内发行,所以给了《泡泡堂》《QQ堂》这些可乘之机。

炸弹人时代(Bomberman Generation)

任天堂GC主机的首作,首次使用卡通渲染。GC是任天堂表现一般的主机,不过炸弹人系列也有发行两作,在GameRankings上获得了78%的好评率。

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Bomberman Jetters(2002)

索尼PS2上的炸弹人首作。ps2版只在日本地区发行,改编自同名的漫画。

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炸弹人零度行动(Bomberman: Act Zero)(2006)

微软XBOX360平台首作,颠覆以往形象的作品。不再是过去可爱动画风,变成了冰冷科幻风,人设都是成人,只是保留了系列玩法。除了常规模式和战场模式,游戏还支持第一人称视角,有限的视野令游戏过程更紧张。

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Bomberman Blast(2008)

首次登陆任天堂wii平台,也是首个上架wii电子商店的游戏软件。游戏的日版主要作为打包销售的策略,支持8人模式,线上和线下都可以玩。

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炸弹人极限(Bomberman Ultra)(2009)

首次登陆索尼ps3平台,而且是独占游戏,只有数字版。

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超级炸弹人R(Super Bomberman R)(2017)

系列的最新作,首次登陆任天堂switch。游戏支持8人进行对战的战斗模式,另外还有50个以上的单人用场景的故事模式(可双人合作)

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《超级炸弹人R》首周总销量达到了37000份,这款游戏成为炸弹人系列20年内系列游戏中首周销量最高游戏。

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